ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการแสดงผลแบบไร้หน้าจอพร้อมประเภท

ลองใช้เครื่องมือของเราเพื่อกำจัดปัญหา





ปัจจุบันเทคโนโลยีขั้นสูงเติบโตเร็วขึ้นซึ่งแต่ละเทคโนโลยีได้รับการต่ออายุด้วยการนำเทคโนโลยีใหม่มาใช้ เทคโนโลยีการแสดงผลที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันที่ใช้กันมากที่สุดในแกดเจ็ตเช่นแท็บเล็ตสมาร์ทโฟน ฯลฯ คือหน้าจอสัมผัสซึ่งจะล้าสมัยในอนาคตอันใกล้นี้ การแสดงผลแบบไร้หน้าจอเป็นเทคโนโลยีการแสดงผลขั้นสูงซึ่งมาแทนที่ไฟล์ เทคโนโลยีหน้าจอสัมผัส เพื่อแก้ไขปัญหาและทำให้ชีวิตสะดวกสบายขึ้น ดังนั้นบทความนี้จึงมีขึ้นเพื่อให้แนวคิดเกี่ยวกับการแสดงผลแบบไม่มีหน้าจอซึ่งส่งหรือแสดงข้อมูลโดยไม่ใช้โปรเจ็กเตอร์หรือหน้าจอ ด้วยการใช้เทคโนโลยีการแสดงผลแบบไร้หน้าจอนี้เราสามารถแสดงภาพได้โดยตรงบนพื้นที่โล่งเรตินาของมนุษย์และในสมองของมนุษย์

การแสดงผลแบบไม่มีหน้าจอ

การแสดงผลแบบไม่มีหน้าจอ



ในช่วงปี 2013 จอแสดงผลนี้มีความคืบหน้าโดยการใช้ผลิตภัณฑ์เช่นชุดหูฟังเสมือนจริงจอแสดงผลเรตินาและวิดีโอโฮโลแกรม การขาดพื้นที่เป็นอุปสรรคสำคัญสำหรับการแสดงผลหน้าจอส่วนใหญ่ ปัญหานี้สามารถแก้ไขได้ด้วยการใช้จอแสดงผลแบบไม่มีหน้าจอ


Screenless Display คืออะไร?

การแสดงผลแบบไร้หน้าจอเป็นเทคโนโลยีการฉายภาพแบบโต้ตอบที่พัฒนาขึ้นเพื่อแก้ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการย่อขนาดอุปกรณ์ของไฟล์ เทคโนโลยีการสื่อสารที่ทันสมัย . การไม่มีพื้นที่ว่างบนการแสดงผลบนหน้าจอทำให้มีโอกาสในการพัฒนาจอภาพแบบไม่มีหน้าจอ เนื่องจากชื่อระบุว่าการแสดงผลแบบไม่มีหน้าจอไม่มีหน้าจอและสามารถกำหนดเป็นจอแสดงผลที่ใช้ในการส่งข้อมูลใด ๆ เช่นรูปภาพหรือวิดีโอโดยไม่ต้องใช้หน้าจอ



ประเภทของการแสดงผลแบบไร้หน้าจอ

เทคโนโลยีการแสดงผลแบบไร้หน้าจอแบ่งออกเป็นสามประเภทหลัก:

  • การแสดงภาพ Visual
  • จอแสดงผลเรตินา
  • อินเตอร์เฟซ Synaptic

ประเภทแรกภาพที่มองเห็นหมายถึงสิ่งที่สามารถมองเห็นได้ด้วยตามนุษย์เช่นโฮโลแกรม ประเภทที่สองจอแสดงผลเรตินา - ชื่อของตัวมันเองบ่งบอกถึงการแสดงภาพลงบนเรตินาโดยตรง ประเภทที่สามการอ้างอิง Synaptic ซึ่งหมายถึงการส่งข้อมูลโดยตรงไปยังสมองของมนุษย์ ให้เราดูรายละเอียดเกี่ยวกับประเภทการแสดงผลทั้งสามประเภทนี้

1. การแสดงภาพ Visual

ภาพที่มองเห็นเป็นประเภทของการแสดงผลแบบไม่มีหน้าจอซึ่งจะจดจำภาพหรือสิ่งใด ๆ ด้วยความช่วยเหลือของสายตามนุษย์ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างบางส่วนของการแสดงภาพแบบภาพ: การแสดงภาพโฮโลแกรมแว่นตาเสมือนจริงการแสดงผลบนศีรษะเป็นต้น หลักการทำงานของจอแสดงผลนี้ระบุว่าแสงจะสะท้อนจากวัตถุตัวกลางก่อนที่จะไปถึงเรตินาหรือดวงตา วัตถุกลางอาจเป็นโฮโลแกรม จอแสดงผลคริสตัลเหลว (LCD) s หรือแม้แต่ windows


การแสดงภาพแบบไม่มีหน้าจอ

การแสดงภาพ Visual

ด้วยการใช้ส่วนประกอบเช่น Helium Neon Laser วัตถุเลนส์ฟิล์มโฮโลแกรมและกระจกเงา การแสดงภาพโฮโลแกรม แสดงภาพสามมิติ (3D) ภาพ 3 มิติจะถูกฉายและดูเหมือนว่าจะลอยอยู่ในอากาศเมื่อใดก็ตามที่ลำแสงเลเซอร์และวัตถุซ้อนทับกัน จอแสดงผลนี้สามารถให้ตัวชี้นำความลึกที่ถูกต้องและภาพและวิดีโอคุณภาพสูงที่สายตามนุษย์สามารถมองเห็นได้โดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์สังเกตการณ์พิเศษใด ๆ ขึ้นอยู่กับสีของเครื่องฉายเลเซอร์ภาพจะถูกสร้างขึ้นในเครื่องบินสามแบบที่แตกต่างกัน โดยทั่วไปจะใช้การแสดงภาพโฮโลแกรมเป็นทางเลือกแทนหน้าจอ

จอแสดงผลแบบไร้หน้าจอโฮโลแกรม

การแสดงภาพโฮโลแกรม

Heads up display ยังมีชื่อเป็นจอแสดงผลแบบโปร่งใส จอแสดงผลเหล่านี้ถูกนำไปใช้กับแอพพลิเคชั่นต่างๆเช่นเครื่องบินเกมคอมพิวเตอร์และรถยนต์เป็นต้นผู้ใช้หลายคนไม่จำเป็นต้องละสายตาจากมุมมองเนื่องจากอุปกรณ์แสดงข้อมูลบนกระจกหน้ารถ จอแสดงผลเฮดอัพดั้งเดิมประกอบด้วยส่วนประกอบต่างๆดังต่อไปนี้: ยูนิตโปรเจ็กเตอร์คอมบิเนอร์และคอมพิวเตอร์ ยูนิตโปรเจ็กเตอร์จะฉายภาพและตัวรวมจะเปลี่ยนทิศทางของภาพที่แสดงตามภาพที่ฉายนั้นและมุมมองจะเห็นพร้อมกัน คอมพิวเตอร์ที่ไม่มีหน้าจอทำหน้าที่เป็นส่วนต่อประสานระหว่างโปรเจ็กเตอร์และตัวรวม (ข้อมูลที่จะแสดง)

มุ่งหน้าไปที่การแสดงผลแบบไร้หน้าจอ

Heads up Display

ข้อได้เปรียบหลักของการแสดงภาพด้วยภาพคือการสร้างและจัดการภาพไม่เกินขนาดใด ๆ ในหมวดหมู่ของการแสดงผลนี้สามารถรวมบิตแมปหลายรายการเข้าด้วยกันในโหมดวัตถุและในโหมดรูปภาพจะมีการจัดการ ในเรื่องนี้ ระบบแสดงผล ไฟล์ Eye ถูกสร้างขึ้นซึ่งประกอบด้วยภาพทั้งหมดที่โหลด ไฟล์ EYE จะสร้าง 'ส่งออกคำสั่งโครงการ' ในไฟล์ คำสั่งเหล่านี้ในไฟล์ EYE มีข้อกำหนดในการบันทึกรูปภาพที่ไม่ได้บันทึกทุกประเภทในรูปแบบของบิตแมปลงในไฟล์ แคตตาล็อกทั่วไปถูกสร้างขึ้นเพื่อวางภาพที่เรียกดูจาก 'Export Editor Command' ในไฟล์ 'EYE'

2. จอแสดงผลเรตินา

ประเภทที่สองของ ความก้าวหน้าในระบบการแสดงผล การแสดงเรตินาเป็นชื่อของตัวมันเองบ่งบอกถึงการแสดงภาพลงบนเรตินาโดยตรง แทนที่จะใช้วัตถุกึ่งกลางบางอย่างในการสะท้อนแสงเพื่อฉายภาพจอแสดงผลนี้จะฉายภาพไปยังเรตินาโดยตรงผู้ใช้จะรู้สึกได้ว่าจอแสดงผลเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระในอวกาศ จอแสดงผลเรตินาเป็นที่รู้จักกันทั่วไปว่าจอแสดงผลสแกนเรตินัลและเครื่องฉายเรตินัลจอแสดงผลนี้ช่วยให้การแผ่รังสีแสงสั้นแสงที่สอดคล้องกันและสีของแถบแคบ แจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับการแสดงผลนี้ด้วยความช่วยเหลือของแผนภาพบล็อกต่อไปนี้

แผนภาพบล็อกของจอแสดงผลแบบไร้จอเรตินา

แผนภาพบล็อกของจอแสดงผลแบบไร้จอเรตินา

แผนภาพบล็อกของจอแสดงผลเรตินาเสมือนประกอบด้วยบล็อกต่อไปนี้: การสร้างโฟตอน, การมอดูเลตความเข้ม, การสแกนลำแสง, การฉายแสงและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ของไดรฟ์ บล็อกการสร้างโฟตอนสร้างลำแสงที่สอดคล้องกันแหล่งโฟตอนนี้ใช้ประโยชน์จากไดโอดเลเซอร์เป็นแหล่งกำเนิดที่สอดคล้องกันกับจอแสดงผลเรตินาเพื่อให้การเลี้ยวเบนไปยังเรตินาของดวงตามนุษย์ แสงที่เกิดจากแหล่งโฟตอนถูกมอดูเลตความเข้ม ความเข้มของลำแสงจะถูกปรับให้เข้ากับความเข้มของภาพ

วิสัยทัศน์ทำงานอย่างไร

วิสัยทัศน์ทำงานอย่างไร

ลำแสงมอดูเลตจะถูกสแกนโดยการสแกนลำแสง ด้วยการใช้บล็อกการสแกนนี้ภาพจะถูกวางลงบนเรตินาในเครื่องสแกนลำแสงนี้จะมีโหมดการสแกนสองประเภท: โหมดแรสเตอร์และโหมดเวกเตอร์ หลังจากขั้นตอนการสแกนแล้วการฉายแสงจะเกิดขึ้นเพื่อฉายลำแสงคล้ายจุดลงบนเรตินาของดวงตา จุดที่โฟกัสไปที่ดวงตาจะถูกร่างเป็นภาพอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ของไดรฟ์ที่วางอยู่บนเครื่องกำเนิดโฟตอนและตัวปรับความเข้มใช้สำหรับการซิงโครไนซ์สแกนเนอร์โมดูเลเตอร์และสัญญาณวิดีโอที่กำลังจะมา จอแสดงผลเหล่านี้มีวางจำหน่ายในตลาดโดยใช้ เทคโนโลยี MEMS .

การฉายภาพจอประสาทตา

การฉายภาพจอประสาทตา

3. อินเตอร์เฟซ Synaptic:

ประเภทที่สามอินเทอร์เฟซ Synaptic หมายถึงการส่งข้อมูลโดยตรงไปยังสมองของมนุษย์โดยไม่ต้องใช้แสงใด ๆ เทคโนโลยีนี้ได้รับการทดสอบกับมนุษย์แล้วและ บริษัท ส่วนใหญ่เริ่มใช้เทคโนโลยีนี้เพื่อการสื่อสารการศึกษาธุรกิจและที่มีประสิทธิภาพ ระบบรักษาความปลอดภัย . เทคโนโลยีนี้ได้รับการพัฒนาโดยการสุ่มตัวอย่างสัญญาณภาพจากตาของปูม้าผ่านเส้นประสาทและสัญญาณวิดีโออื่น ๆ จะถูกสุ่มตัวอย่างจากกล้องอิเล็กทรอนิกส์ไปยังสมองของสิ่งมีชีวิต

อินเตอร์เฟซ Synaptic

อินเตอร์เฟซ Synaptic

อินเทอร์เฟซคอมพิวเตอร์สมองช่วยให้สามารถโต้ตอบโดยตรงระหว่างสมองของมนุษย์และอุปกรณ์ภายนอกเช่นคอมพิวเตอร์หมวดหมู่นี้สามารถทราบได้ด้วยชื่อที่แตกต่างกันเช่น ส่วนต่อประสานเครื่องของมนุษย์ , อินเทอร์เฟซกระแสจิตสังเคราะห์, อินเทอร์เฟซเครื่องจิตใจและอินเทอร์เฟซระบบประสาทโดยตรง

นี่คือสามประเภทของ ล่าสุด Screenless ซึ่งแทนที่การใช้เทคโนโลยีหน้าจอสัมผัสในปัจจุบันเพื่อเติมเต็มพื้นที่ที่ขาดหายไปในจอแสดงผลอิเล็กทรอนิกส์บนหน้าจอเราหวังว่าอนาคตจะมีแนวโน้มที่ดีสำหรับเทคโนโลยีนี้ ให้เรารอวันที่เราทุกคนจะได้รับการดูแลจากเทคโนโลยีนี้ แสดงความคิดเห็นของคุณด้านล่าง

เครดิตภาพ:

  • Visual Image แสดงโดย blogspot
  • การแสดงภาพโฮโลแกรมโดย clickbd
  • ขึ้นแสดงโดย ลัทธิ
  • Synaptic Interface โดย topnews