วงจรที่นำเสนอคือวงจรออสซิลเลเตอร์ที่ออกแบบมาเพื่อสร้างปืนที่ดังเหมือนเสียงผ่านลำโพง
วงจรกำเนิดเสียงปืนพกที่นำเสนอที่นี่สามารถใช้เป็นปุ่มสั่งงานเสียงเริ่มต้นระหว่างการแข่งขันหรือการวิ่งมาราธอนหรือเพียงเพื่อยับยั้งสัตว์ป่าและขโมยในพื้นที่ห่างไกล แนวคิดนี้สามารถนำไปใช้อย่างมีประสิทธิภาพในงานเทศกาลเช่น Diwali เพื่อสร้างเสียงแครกเกอร์ที่ดังขึ้น (มลพิษทางเสียงไม่ดีต่อสุขภาพ)
วงจรนี้ใช้ลำโพง 60 วัตต์ที่ถูกทิ้งเพื่อสร้างเสียงปืนที่ดังกึกก้อง
ส่วนประกอบหลักที่สร้างวงจรออสซิลเลเตอร์กำลังคือ T1 และ T2 พร้อมกับหม้อแปลงเมน TR1
S1 ใช้เพื่อเริ่มต้นหรือเปิดวงจรข้างต้นชั่วขณะด้วยการกดปุ่มเพียงครั้งเดียว
ไดโอดซีเนอร์ให้การป้องกันที่จำเป็นแก่ทรานซิสเตอร์จากแรงดันไฟฟ้าแบบอุปนัย
เนื่องจากวงจรออสซิลเลเตอร์เป็นวงจรสั่นตัวเองความถี่ของมันจึงถูกกำหนดโดยวัสดุหลักของหม้อแปลงและขนาดของกระแสที่ดึงมาจากตัวรองของหม้อแปลง
วงจรทำงานอย่างไร
ในการกด S1 วงจรจะเริ่มสั่นด้วยความถี่ที่ค่อนข้างสูงซึ่งสุดท้ายจะตกลงมาที่ประมาณ 50 Hz ทันทีที่ C1 และ C2 ชาร์จขึ้น
ตัวต้านทาน R5 จำกัด กระแสให้อยู่ในขีด จำกัด ที่ยอมรับได้ในขณะที่ไดโอดที่เชื่อมโยง D3, D4 จะสร้างการกำหนดค่าแรงดันไฟฟ้าเป็นสองเท่า
ขั้นตอนการเพิ่มแรงดันไฟฟ้าสองเท่าถูกนำมาใช้เพื่อสร้างแรงดันไฟฟ้าจำนวนมากบนหน้าสัมผัสรีเลย์ที่ต่ออยู่
LED D6 จะสว่างขึ้นเมื่อ C1, C2 ชาร์จเต็มและระบุว่าสามารถปลด S1 ได้แล้วและสวิตช์ที่สอง S2 พร้อมสำหรับการเปิดใช้งาน
เมื่อกดปุ่ม 'ไฟ' S2 รีเลย์จะเปิดไฟและเปิดหน้าสัมผัสซึ่งจะปล่อยกระแสและแรงดันไฟฟ้าที่มีขนาดสูงทันทีเหนือคอยล์ของลำโพงทำให้เกิดเสียงปืนกระแทก ต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าคอยล์ของลำโพงได้รับการจัดอันดับอย่างเพียงพอสำหรับการจัดการกับการระเบิดพลังในทันทีจำนวนมหาศาลนี้
การสิ้นเปลืองกระแสทันทีหลังจากกด S2 อาจอยู่ที่ประมาณ 3 แอมป์ซึ่งจะค่อยๆลดลงเหลือประมาณ 0.5 แอมป์เมื่อ C1 และ C2 ปล่อยไปยังช่วงที่กำหนด
ความดังหรือระดับเสียง 'ปัง' ของเครื่องกำเนิดเสียงปืนพกนี้อาจเพิ่มขึ้นตามสัดส่วนโดยการเพิ่มแรงดันไฟฟ้าเป็นประมาณ 12V
แผนภาพวงจรทั้งหมดของวงจรจำลองเสียงปืนพกที่นำเสนอสามารถเห็นได้ด้านล่าง:
คู่ของ: วิธีการคำนวณรูปคลื่นไซน์ดัดแปลง ถัดไป: วงจรอินเวอร์เตอร์ Arduino 3 เฟสพร้อมรหัส